《死亡岛2》自2014年发布预告片以后,开发的并不顺利,后续经历了一连串的跳票和开发商的更换,直到近年由深银Dambuster工作室接手后,才取得了不错的进展。
早在今年2月时游戏业内知名爆料人Tom Henderson就曾表示《死亡岛2》会在几个月内官宣并且最快在2022年底发售,也有消息传出是在2023年3月发售,现在另一位爆料人称《死亡岛2》的发布日期可能要比预期的要早。
Sacred Symbols播客的Colin Moriarty在最新的节目中称《死亡岛2》将在9月或者10月发售。由于E3被取消,因此《死亡岛2》发售日的可能会在夏日游戏节上官宣,并成为重头戏之一。
据说《死亡岛2》的故事发生在美国加利福尼亚州,里面会有很多可以探索游览的地区,并且玩法上会非常忠实于《死亡岛1》。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!