DEEP IN ABYSS:相当于困难模式。玩家可以自己捏脸原创角色,作为一位见习探窟家开始挑战深渊深层,可体验由原作者土笔章人监修的原创故事。达成任务或是从深渊取得遗物回归可提升玩家探窟家的等级,从而向更深层进发。该模式下,玩家只能独自探窟,没有伙伴相助,因此事前必须做好周全的准备。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!