MOD制作者Kaze Emanuar最近宣称:他们已经在N64游戏《超级马里奥64》上花费了数百个小时,修改了数千条代码从而将这款朴素的老游戏变得让人不可思议了。Emanuar发布了一段相关的视频,展示介绍了这个MOD项目,一起来看看吧!
MOD制作者通过增加重要的源代码修改,从而修复了游戏全部的源代码。Emanuar表示他们已经优化了《超级马里奥64》的全部源代码,并修复了bug。通过视频,我们看到了游戏的诸多改进,制作者比较了他自己的MOD和原版游戏的玩法,我们看到,游戏关卡的贴图更加精致了,而游戏关卡的每秒帧数也大约翻了一倍。Emanuar称:通过修改源代码,游戏声音的执行速度提高了24.4%,而渲染速度提升了70-90%,纹理贴图存储速度提升了87.7%,而整体帧数渲染时间快了22.5%。
这个MOD项目花费了数周才得以完成,他们一共读了超过10万行代码,工作时间超过了100个小时。而制作者表示,通过改进源代码,他们使游戏的运行速度达到了原版游戏的6倍,而MOD制作者也在努力提高游戏的帧数。Emanuar几乎已经把这个MOD变成了一款符合他个人需求的重制版游戏,《超级马里奥64》曾经有过很多MOD,但这个MOD将优化水平提升到了一个全新的高度。
视频截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!