《战地2042》本应该是去年很多人颇为期待的游戏,然而发售后暴雷,后续更新又推迟,玩家人数流失殆尽。据VGC的SteamCharts统计的数据显示,该作在Steam平台上的人数首次跌落1000人。
《战地2042》在发售初期Steam峰值人数曾达到100059人,在过去30天里,平均在线人数有1963人,远低于前作《战地5》的11585人。
当然,这些数据只是代表Steam端,并未统计主机端,但可以预测主机端玩家也不会太多。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!