《地狱之刃2:塞娜的献祭》相信是很多游侠网友期待的一款游戏,这款游戏已经确定首发加入XGP游戏库,白剽的感觉还是很爽的。近日,《地狱之刃2:塞娜的献祭》的战斗设计师Fernández谈到了游戏的战斗系统,透露了一些这方面的信息,一起来了解下。
Fernández表示虽然《地狱之刃》在很多方面都做得不错,但这款游戏还有很多改进的空间,他们现在正在续作中作出改变。他表示初代中的敌人血太厚,而且种类单一,让他不是很满意。虽然游戏有各种招式组合,但实际上敌人的设计并没有鼓励玩家去利用这些招式组合。玩家只会使用自己擅长的那几招。另外,格挡招架的时机和故事节奏也可以继续改进。
Fernández还指出,《地狱之刃2》后期的战斗会很残酷很真实,塞娜的动作捕捉演员在过去两三年里一直在进行战斗训练,为的就是让游戏中的角色表现更加真实。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?