三月份宣布的《喋血复仇》第一个DLC“恐怖隧道”今日放出预告,仍然是充满血浆的游戏场景搭配怪异丑陋的僵尸,感兴趣的玩家一起来看看吧。
预告片展示了DLC中引入的一系列新功能,首先让玩家对两个新角色有了一个初始的印象:Sharice,作为一个前消防员手持消防斧加入战斗,厨师Heng一位看起来弱不禁风的老人,在预告中他用刀技将丧尸切成一段段寿司。玩家还将看到一系列仿佛从隔壁《怪形》电影片场中跑来的“扭曲增生”丧尸变体,有一说一血浆配合着怪异的丧尸看起来还蛮带感的。
最重要的是,游戏随着DLC还推出了新的模式,“Ridden Hives”合作模式的概述为玩家可以深入探索七个地下生态群落,以清除成群的混乱异种丧尸。相信阴暗的下水管道配合怪异的丧尸一定会让不少玩家想起被《老头环》王城下水道支配的恐惧。
在演示视频的最后,可以看见玩家手持重锤不断挥击,并且攻击后续明显有一个装载动作,这不禁让小编想到了《辐射》系列中的动力锤,作为猛男专属武器,想象一下将撞击爆炸部分装载到锤头,然后每一次挥击都将引起一片爆炸血浆,这多是一件美事。可惜制作组知晓如何带动玩家情绪但更懂如何折磨玩家,动力锤作为压轴出场的武器,除了攻击动作模板并没有透露更多消息,可能只有到正式上线的那天玩家们才会一睹“动力锤”的真正风采。
游戏预告截图
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!