JRPG《传说》系列新作《破晓传说》在2021年推出后大获成功,创下了该系列的销售记录(首月破150万),也是系列中销售最快的游戏,还在TGA 2021上获得了“年度最佳RPG”,尽管成绩优异,但近日制作人表示:“没有制作《破晓传说》续作的计划”。还在期待《破晓传说》续作的玩家们可能要失望了。
《破晓传说》的制作人 富泽祐介 ,近日接受了杂志《Edge》的采访表示:“尽管《破晓传说》做为系列新作已经取得了巨大成功,但目前还没有制作续作的计划”,另外他还提到,团队希望《破晓传说》的故事能让玩家拥有完整的体验,而不需要推出DLC或者是续作的方式再加以补充。
富泽祐介在采访中进一步的阐述了自己的观点,他表示,比起基于《破晓传说》故事的新作,他更希望自己的工作室能在《破晓传说》成功的基础上继续前进,已吸引新的粉丝。为此,他表示希望制作一款全新的“顶尖旗舰游戏”,并以该目标为动力。
《破晓传说》的故事到此为止了
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!