前段时间,游侠网曾报道过《战地2042》4月将有超大更新:带来“数百个”改变。自从《战地2042》首发翻车以来,DICE就一直在努力推出各种补丁和更新,解决游戏的问题。而现在,DICE的社区经理“Straatford87”在EA官方论坛的一个帖子中表示,DICE工作室计划在4月份的时候为《2042》发布一个“规模庞大”的更新。这个更新将会聚焦于各种bug的修复,并且会对游戏的平衡性做出一些调整。
而近日DICE在最新的官方博客文章中,对4月最新改动的细节进行了介绍,主要将对涅槃和万花筒两张地图进行优化。针对玩家涅槃和万花筒地图中最主要的赶路问题,两张图的旗帜和重生点的距离都将被调整得更为接近,对场景进行调整,减少载具的冷却时间,减少玩家浪费在行军路途上无意义的时间。并且根据社区中反馈的主要不满,在地图中加入了新掩体。本次改动将在游戏下次更新时进行,而后续的大幅改动则要等到夏季S1赛季才会进行。
《战地2042》发售至今已经过去五个月时间,因为地图攻守平衡性、枪械成长曲线、接战TTK时间以及各种五花八门的BUG和优化问题,本作遭遇了无数玩家的口诛笔伐口碑极差,甚至导致玩家回流到老战地,Steam在线人数甚至一度低于《战地5》。时担DICE总经理的Oskar Gabrielson也宣布离职,称此次离职为“人生最艰难的决定”。如今所谓的4月超大更新的画饼,社区玩家定睛一看表示毫无波澜——就这?。对实际游玩的优化体验不能说没有影响,只能说是味同嚼蜡。
在Steam在线人数已经低到堪称难以挽回的当下,想着同样是EA旗下高呼我们不会放弃要一直更新挽救的《圣歌》以及系列前作最后只作为一个永久半成品停止计划内容更新的《战地5》。回想起当初刚公布宣传预告片时,看到飞行员手持RPG击坠敌机的经典战地游戏梗,周边老战地玩家的兴奋之情溢于言表。本该是一封写给战地玩家的情书,如今为什么变成了拿什么拯救你我的《战地2042》呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!