近日,作为国内ACG爱好者们绕不开的名字,贡献了以三大民工漫为首诸多经典作品的一代人集体回忆,日本三大少年漫画杂志社之首——集英社,公布一则较为重磅的消息引起了业界广泛的关注。虽然一直有以旗下知名漫画IP授权给游戏公司制作IP相关的衍生游戏的方式,和游戏业界颇有渊源,如今随着主业传统纸媒出版业务的不断萎缩,贵为行业老大的集英社也终于将业务增长的触手真正伸到了游戏行业,他们成立了自己的游戏公司。
集英社专门游戏业务向的全资子公司名为「SHUEISHA GAMES」(集英社游戏),根据首批对外披露的项目介绍:「集英社游戏」将尝试以JUMP赖以成名的编辑制度风格——围绕创作者为核心,将漫画编辑的特长发挥到游戏制作中。在游戏行业进行尝试。公司目前暂定主要有两大业务方向——
1、由旗下漫画家担任人物设计工作,寻求和中日韩的手游巨头合作制作手游项目。(腾讯:集英社我老搭档了,海贼荣耀、火影吃鸡走起)
2、继续资助自21年4月就已经开展,面向独立游戏创作者的「集英社游戏制作人CAMP」计划,如今该计划注册人数已突破4000人,有超过10部的作品正处于未公布的开发阶段,另外同时该计划有四部“开胃菜”级的独立作品宣布将在22年内发售。「集英社游戏制作人CAMP」项目会继续支持更多游戏制作人,推出更多的游戏作品。
「集英社游戏制作人CAMP」公布的预计将在年内发售的四款作品分别为——
1、战术动作游戏《Captain Velvet Meteor: The Jump+ Dimensions》(2022年夏季,NS平台)
2、肉鸽生存冒险游戏《ハテナの塔 -The Tower of Children-》(2022年夏季发售,平台待定)
3、3D动作游戏《ONI·伪》(2022年发售,平台待定)
4、和风赛博朋克游戏《浮世(Ukiyo)》(2022年末发售,平台待定)。
从公布的战略方针来看,非常彰显了这家日系老牌出版业巨头正式进军游戏行业的雄心勃勃。顶级漫画家+手游巨头强强联手的合作模式,摇篮计划能孵化出怎样的黑马,「集英社游戏」未来将会在游戏行业掀起怎么样的腥风血雨?让我们拭目以待吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!