西川,一个至今仍未掌握东京地理情况的东京漂族,最近抢先游玩到了由探戈工作室(代表作:《恶灵附身》系列)开发,贝塞斯达发行的 PS5/PC 动作冒险游戏《幽灵线:东京》。本作现已于 2022 年 3 月 25 日正式发售,本评测亦基于 PS5 正式版内容撰写。
第一人称视角动作冒险游戏
从类型上来说,本作是一款第一人称视角动作冒险游戏,玩家扮演的主人公伊月晓人将在箱庭式的现代东京地图中展开探索,用近似 FPS 的玩法打败敌人来不断成长,并通过完成各种任务推动游戏的剧情发展。
笔者首先明确一点,那就是本作是一款纯粹的动作游戏。考虑到探戈工作室以前曾开发过恐怖游戏《恶灵附身》系列以及本作迄今为止公开的预告片、视觉图,或许不少玩家会认定本作是一款恐怖游戏。尽管本作确实涉及到了幽灵等恐怖要素,但整体的剧情和表现形式都是比较容易被大众接受的。害怕恐怖游戏的玩家也请放心,真的只是有一点点恐怖……
考虑到探戈工作室是由三上真司设立的开发团队,或许你会想当然地认为三上真司将担任本作的监督,不过实际上他只是负责「监修」本作,监督一职则是由木村宪司担任。
虽然本作直到临近发售日才陆续公开了一些游戏情报和实机演示,但笔者从本作公布以来就一直很好奇本作究竟是一款什么样的作品。在实际游玩体验之后,笔者得出的结论是:这是一款非常有趣的游戏!
接下来笔者将从《幽灵线:东京》的剧情和登场人物开始讲起,慢慢为大家详细介绍本作中的众多要素。读完之后,相信你一定会明白笔者为何得出了以上结论。
并不恐怖的王道少年漫画剧情
游戏故事始于主人公晓人前往医院看望妹妹伊月麻里的途中。在东京涩谷站前十字路口遭遇交通事故的晓人,在濒死关头因被神秘灵体附身而复活。在获得超自然能力的同时,他的脑中也多出了一种声音。声音的主人自称「KK」,是一名灵魂侦探。在晓人惊慌失措之际,一股神秘的迷雾突然笼罩涩谷。
主人公晓人
晓人的妹妹,麻里
神秘的灵魂侦探 KK(实体形态)
周围人群接连在迷雾的包围下消失,而晓人似乎又在 KK 力量的帮助下逃过一劫。此时 KK 全然不顾还没搞清状况的晓人,企图强行占据晓人的身体。正当晓人极力抵抗之时,十字路口街头大楼的显示屏突然亮起,画面中一个戴着般若面具的神秘人物宣称「只有我才能拯救人类」,而 KK 抢夺晓人身体控制权的目的似乎正是为了阻止般若。
一边是希望从般若手中救出妹妹的晓人,一边是为了阻止般若野心的 KK……利害一致的二人勉强达成了合作。KK 将操纵自然的力量传授给了晓人,而晓人则出于他天生的正义感,开始不断击败出现在他面前的「异访者」,在被黑暗和迷雾笼罩的东京中追捕般若。
晓人和 KK 「二心同体」,将为达成目标而战。被 KK 附身后,晓人身体上出现了黑色灵气
掌握大消失事件关键的般若
由此可见,本作讲述的是一个非常王道的少年漫画剧情:遭遇事故、垂死挣扎的主人公在神秘力量的作用下复活,并与幽灵搭档合作,使用超自然力量打倒敌人……当然,剧情也会涉及到般若的目的、 KK 的目标等更复杂的内容,不过单凭「晓人与 KK 将为了妹妹和东京而战」这一简要的剧情就足以让玩家代入游戏,激发玩家推动剧情的动力了。
此外,本作中经常能看到现实与往生世界交融的场面,这些场景的设计非常符合探戈工作室的风格,怪谲而诡异的演出效果堪称绝妙。部分玩家对此可能会感到有些恐怖,不过笔者个人倒是很喜欢。
形形色色的协助者也为本作剧情增色不少
融合现实与往生世界形成的奇妙氛围
游戏中不乏类似上图的演出,与其说是恐怖倒不如说是诡异
「街景突然变得很赛博朋克」,这样的怪异演出效果也是本作的亮点之一
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!