“三亿网民的枪战梦想”在当时是一句多么洗脑的口号,现在回首来看,Smilegate的实力还是值得肯定的,虽然在年初发售的《穿越火线x》喜获IGN3分,被很多玩家指责玩票性质。近日《穿越火线:军团》即将上线,又让不少玩家好奇这部同样是“穿越火线”的衍生作品又会获得怎样的评价,感兴趣的玩家一起来看看吧。
游戏是由Smilegate与Blackbird Interactive(代表作《家园:卡拉克沙漠》)联合开发的CF世界观即时战略游戏。背景沿用了《穿越火线》的设定,世界陷入冲突之中,潜伏者和保卫者一直在争夺意识形态的主宰地位;但新派系加入战场,一切都发生了变化。在不久的未来,企业巨头之间的冲突吞噬了一切,玩家将带领自己的定制军队在这个武器试验场一般的世界中取得胜利!
接下来引用制作组的描述,《穿越火线:军团》是终极的快节奏即时战略游戏,并且无论是追求高度竞争性的体验,或是更喜欢稍微轻松一点的玩法,这款游戏都能让玩家有所收获。在联机对战模式中,玩家需要管理资源、巩固基地,同时派遣军队歼灭敌人,用这种方式证明自己的能力。
《穿越火线:军团》还提供了令人兴奋的多人游戏模式,这些模式会考验玩家作为指挥官的全面能力,从宏观战略到微观战术,以及玩家是否意识到并非所有敌人都是可怕的对手。单位控制和战术是的核心要素,但是记住,胜利的种子早在第一枪打响之前就埋下了。
在多人游戏或小规模冲突中,玩家可以完全控制军队的组成。在三个派系之中进行选择,挑选步兵、车辆和空军来定制大军,以确保胜利。所有军队都由一名指挥官统帅;要明智地选择指挥官,因为他们可以为战场带来特殊的指挥官能力,可能会在危急情况下扭转局势。
叙事驱动的战役
在穿越火线宇宙中,在不久的将来,社会正在崩溃。攀上大楼,深入河口,或潜入防御严密的军事基地,到处都是你的战场,在战斗中了解三个敌对派系的主要角色和目标;在这一场叙事驱动的战役中,整个世界都等着你去征服。
合作场景
通过“赛季制晋级系统”登上多人排行榜的前列。使用内置的回放系统回顾自己的最后一场战斗,借以改进战术。与朋友组队战胜运营中的人工智能。准备好攻击敌人的阵地或保卫自己的阵地。
以一个客观的角度来看,《穿越火线:军团》面临的压力还是蛮大的,虽然Blackbird Interactive有着开发即时战略游戏的经验,但从目前透露的情报来看,游戏无论是画质还是游戏玩法都没有突破性,综合下来在小编这里可能将其算上个红警3的高清重制版,只能盼望Smilegate争点气这次至少拿个IGN8分吧。
游戏截图
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!