前不久,在《幻塔》开服100天之际,官方曾公布了一组数据,引起诸多玩家的讨论。其中比如有152339位玩家完成了亚夏大陆与人工岛100%的探索;还有被官方认证的两位欧皇玩家,使用黑核累计抽出来11把SSR武器等等。
看着这些趣味数据,不少《幻塔》玩家也是感慨万分,原来不知不觉间,这游戏已经陪伴我们走过了3个多月的时间。而在放出这组趣味数据之后不久,官方又再度爆料,这一次直接放出了4月版本即将更新的诸多内容,其中一些细节又让玩家们兴奋不已。
首先是游戏整体场景上,之前已经曝光过的“维拉”新地图确定正式到来,说实话对于这张新地图,《幻塔》玩家可谓是期盼已久,不同于人工岛偏探索形式,“维拉”新地图功能更齐全,类似于主城,与现在的亚夏幻塔一样。从此前的爆料来看,新地图中不仅存在着沙漠金字塔建筑,另外还会有高楼大厦,极具未来科幻感。
而在玩法方面,已经预告过许多次的“吃鸡”玩法,也终于要面世了。《幻塔》官方将其命名为“命运突围”,策划确定将会在4月份到来,只不过其中的具体玩法并未透露出来,所以大家还是可以好好期待一下。
另外是之前《幻塔》官方宣传时有提到过的人工岛DIY(个人建造)功能,在这次问答中策划也正面回答了。后续会在人工岛家园建造增加“一键收取”资源的功能,同时DIY也已经在规划之中,具体上线时间并未透露。
玩家们比较关注的武器强度方面,此次策划也透露将会做出一些改变。武器强度这方面,因为目前部分玩家反馈“白月魁+马克+奈美西斯”组合很强,想知道策划的想法,而策划的回答是新版本会推出更多拥有独特机制的新拟态角色,在现有的机制上让战斗体系变得更有趣,不只是关注拟态角色的强度。
对于普池武器强度的问题,策划表示他们也已经关注到,会在后续进行合理的调整。而且在近段时间以来,已经将这种调整付诸行动,包括蔷薇之锋、V2熔驱盾在内的多把武器,都在合理的范围之内进行了加强,由此也可以看出策划并没有吹牛。
最后则是备受关注的抽卡机制,因为之前有不少玩家出现过UP池抽卡连续歪保底的情况,于是策划也承诺将会在4月“维拉”版本中优化UP池抽卡规则,让玩家们不再出现连续歪保底的情况,至于具体怎么调整,估计的等到版本更新后才能知晓了。
但不管怎么说,从《幻塔》开服100天的趣味数据,到最近的策划透露开发计划,都可以看出项目组的用心。也可以得知这款游戏在4月版本中,会迎来不小的改变。对于玩家们而言肯定也异常兴奋,毕竟谁又拒绝得了一个锐意更新优化的游戏呢,是吧?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!