直到2002年,魂斗罗新作再一次出现在玩家面前,科乐美尽全力挽救这个老牌系列,复古怀旧和原创新作双管齐下,一出手就是两款新作。
首先是GBA掌机的Contra Advance The Alien Wars EX,以SFC版魂斗罗为基础进行了重制,原版中的两个俯视角关卡被删掉,换成了MD版两关场景,最终成为了完全是横版卷轴的游戏,多武器系统取消,恢复到传统的捡宝物式单武器,GBA掌机的性能使得画面表现和操作手感没有缩水,当年伴随着烧录卡在国内玩家中流行度很高,IGN评分7.0中规中矩,销量11万套标志着只是少数核心玩家的最爱。
紧接着是在当红主机PS2上推出的原创新作Contra Shattered Soldier(真魂斗罗),本作利用PS2的强大机能,实现了3D背景下的卷轴场景,游戏取消了道具系统,你可以直接切换三种武器,每种武器还可以使用蓄力攻击,高难度的硬核关卡内容让很多老玩家找到了经典的挑战快感。本作最让人印象深刻的,莫过于科乐美旗下两位王牌音乐师:山冈晃和藤森崇多联手打造的重金属风格BGM,让人听起来热血沸腾,不由自主地投入到战斗中。游戏在IGN取得了8.0的高分,销量也达到了58万套,彻底扭转了PS时代的不良口碑,让魂斗罗系列重新走上正规。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!