独立游戏开发商RE:CODE旗下PS1风格Roguelike生存恐怖游戏《幕间屋:生存(The Backrooms: Survival)》于今天在Steam平台开启抢先体验,暂不支持中文。
本作是一款以网络上有名的都市传说“The Backroom”为灵感,融合了Roguelike要素的生存恐怖游戏。玩家必须在被称为“密室”,狭长的走廊没有尽头的地方,一边保持SAN值,一边寻找食物和水,另外还要回避隐藏在各个角落的怪物,寻找这个恶梦般的迷宫的出口。
迷宫每次游玩都是随机生成的,所以每次都能为玩家带来新鲜的体验,其中包含了各种各样的主题和等级道具。除此之外,玩家还可以与世界各地的玩家一较高下,看看谁能够到达密室的最顶层和最深处。本作抢先体验预计推出至2022年夏季,在游戏正式版退出之前,会根据新内容和阶段性更新提高价格。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。