近日,我们曾报道过暴雪《守望先锋2》将在4月举行Beta封测,对于PvP玩法有不少改动和更新,其中一个重要的新功能就是“信号标记系统”,可以方便队友交流沟通。不过在了解了该系统的运行原理后,玩家开始担心这项功能反而会对游戏体验带来不利影响。《守望先锋2》的标记系统类似于《Apex英雄》,有玩家认为该系统会造成一些不利影响,黑影会变得无敌。她的隐身能力结合标记系统会产生巨大优势,这很不公平。
暴雪开发者在一份声明中表示,他们也认同黑影是最受标记系统影响的角色,而且“标记系统很多微妙设计正是考虑到她而存在的”。在游戏中,玩家一次只能放置一个标记,也就是说黑影玩家一次只能准确地追踪一名敌人。声明补充道:“黑影现在已经可以有效追踪敌人并通知队友了,这是由于我们在地面上标记轮廓的方式。”
开发者保证他们已经准备为游戏进行必要调整,保证部分角色使用标记系统不会出现过于强大的情况。声明中指出,基于Alpha阶段的反馈,他们已经对黑影进行了一些改动,而且还对“黑影+标记过强的问题有一些想法”。《守望先锋2》的PVP beta将于4月26日启动,届时玩家可以亲自试一试标记系统对这些角色的影响。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!