前段时间XGP的全球用户订阅量已突破2500万,这离不开其低廉的价格就能玩到在XBOX上首发的作品,这时想让用户继续增长,需要扩充XGP的游戏,不断的让新游戏流入,为此XBOX 高管近日表示,为了让独立游戏登陆XGP,已向开发者和开发商支付了数亿美元。
XOBX内容策划兼“ID@Xbox”总经理 Chris Charla 近日分享了一组数据:到目前为止,Xbox 平台上有超过 3,000 款独立游戏,其中有来自 94 个不同国家的 4,600 名开发者。在过去的两年里,一千名创作者注册了 ID@Xbox。
Chris Charla 表示:“这些独立游戏开发者正在赚大钱。自 ID@Xbox 启动以来,Xbox 已经支付了超过 25 亿美元的版税,我们还向 Xbox 的开发者和发行商支付了数亿美元的 Game Pass 许可费。”
尽管Chris Charla称XGP对独立开发者来说有多好,但一些独立开发者表示担心XGP最终可能过于强大,以至于后来将会造成独立游戏只有在登陆XGP后才能被更多的被关注到的局面。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?