从去年年底开始,Netflix大张旗鼓的对各个手游开发公司进行着收购活动,这也让他进军游戏圈的目的十分明显——手游。而近期网飞又进行了一次收购,对象则是Boss Fight Entertainment。
据悉《DungeonBoss》是该工作室自2013年成立以来的唯一一款大型游戏。虽然这是该团队的唯一一款游戏,但它却广受欢迎,因为它的回合制玩法适合手机市场,并且专注于构建英雄团队。
根据Boss Fight Entertainment的三位创始人的说法,Netflix Games的商业模式让他们更专注于游戏设计。他们表示,“Netflix承诺将提供无广告游戏作为会员订阅的一部分,这使得像我们这样的游戏开发商能够专注于创造有趣的游戏玩法,而无需担心盈利问题。”
在宣布收购消息的最后,Netflix Games副总裁Amir Rahimi承认,打造游戏阵容需要时间。Rahimi表示,Netflix Games仍在寻找潜在的合作伙伴,目前还处于“早期”阶段。
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。