在Steam上受到广大绅士们拥护,简单易上手的游戏制作工具,RPG制作大师系列新作《RPG制作大师Unite》的开发商Gotcha Gotcha Games近期在美国游戏媒体gematsu上公布了产品更多的技术细节。根据《Unite》官网介绍称,《Unite》和前作《MZ》非迭代产品,而是面向不同功能需求的用后。Gotcha主要介绍了《RPG制作大师Unite》支持Full HD的高清分辨率、改进了用户界面操作UI和公布内置demo游戏的角色。原文链接
系列产品首次支持原生高清分辨率
因为过去一直担心支持高清分辨率会不会对正在使用RPG制作大师制作游戏的开发者们造成额外的负担,但是如今高速发展的游戏开发环境和玩家社区的长期要求,终于让开发商决定实装这一功能。(这借口也是有够勉强,这波是终于抵挡不住民情汹涌)
1920×1080Full HD的高清分辨率分辨率能带来的好处——最直观的就是地图和战斗的细节巨量提升,更清晰更多彩,色彩、阴影、渐变各种视觉效果的进化,能承载自定义开发者们更多的内容要素创作。
改进的用户交互界面和用户体验
以前的老式窗口类型的UI已被更现代基于选项卡的 UI 所取代,且允许同时编辑多个参数,提升工作效率。
传统的内置示例demo小游戏主角人设
莎伦——一个可爱的巫师角色,身着紫色套装,帽子上系着一条橙色大缎带是她的标志性打扮。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!