去年的愚人节,《血源诅咒(Bloodborne)》“PS1画面降级”项目的制作者Lilith Walther宣布将取消饭制PS1《血源诅咒》,转而开发《血源卡丁车》。当时大家都觉得是玩笑,毕竟后来PS1版《血源》也真的做出来了。但今天,她宣布《血源卡丁车》确实正在积极开发中,并放出了一支预告片。
作为曾制作了PS1风格《血源诅咒》的大佬,Lilith Walther的《血源卡丁车》延续了此前一贯的PS1画面风格,放出的一段先导视频里游戏的画风也是PS1风格的。至于什么时候能推出,她表示会在准备好了之后上线。
虽然公开的视频很短,但依然可以在复古的演示中看到一些实际的游戏玩法。不过最让人在意的是,猎人现在骑的是一辆摩托车,而不是以往梗中的卡丁车。甚至还玩了《阿基拉》的分镜梗。
《血源诅咒》是FromSoftware于2015年发布的一款动作角色扮演游戏,以其洛夫克拉夫特式的恐怖美学、密集深奥的传说和无情的难度曲线而闻名。就像其他FromSoftware游戏一样,《血源诅咒》拥有一个非常忠实的粉丝群体。这也是其在发布多年后,同人创作依然如此活跃的原因。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!