如果我说现在玩手游比玩端游更氪金,大家应该都深有感触吧?
如今有不少游戏厂商,缺乏对游戏的创新和运营,反倒是琢磨起了氪金套路,一环接一环搞得玩家苦不堪言。尤其不良手游更是如此,广告说得天花乱坠,极品装备点击就送,一分钱不充也能横着走,结果进了游戏到处都是充值入口。
虽然大环境似乎的确如此,但咱们也不能一竿子全打死,至少还是有一些良心厂商存在的。他们做游戏不坑玩家钱,只是单纯的想跟玩家们交个朋友,比如大木最近一直在玩的《混搭修仙》便是如此。
了解游戏的朋友都知道,评价一款游戏坑钱不坑钱,找到充值系统一看便知。但《混搭修仙》这款奇葩游戏,竟然直接就没有开发充值入口,至少我玩了都快1个月了,硬是没有找到任何可以充钱的地方。
光靠我说可能大家还不会相信,那咱就翻开taptap评论区看看。游戏目前评分高达8.6,评论趋势也是以正向为主,差评不多但的确也有。但即便是打1星差评的玩家,也绝对找不到一个人说它坑钱的。
看到这儿,想必大家已经相信了,这款游戏不坑钱是真的。不坑钱成立,说明它已经具备成为良心游戏的潜质,接下来还要看官方态度。毕竟很多游戏因为不赚钱,官方就开始摆烂不管,根本不顾玩家们的感受。
那么禁止充钱的《混搭修仙》,是否也是这样呢?这次咱们翻开论坛看看。
从论坛中可以看到,虽然游戏不让充钱,但官方却丝毫没有懈怠的意思,甚至还在以每天更新的强度在维护游戏。
除此之外,从对玩家的评论回复也能看到,项目组几乎24小时蹲在这里看玩家反馈。而且,不同于其他敷衍式的机器人回答,一眼就能看出是真的在解决问题,然后针对玩家们的问题对进行游戏修改。
比如,有玩家反馈说“碰到了恶臭的人”,非常影响大家的游戏体验,官方立马让提供角色ID,并承诺针对这个问题进行改善。有玩家建议吸纳玩家自制剧情,官方立马启动剧情有奖征集活动,邀请玩家共创,目前已经进行第三期了。
之前有玩家疑惑过:不让充钱就已经很难得了,官方还如此高强度更新,这游戏能活长久吗?这点大可不必担心,官方之前有做过解释,他们并不是缺钱的团队,只是想做一些自己喜欢的产品……
各位玩家,这样的良心手游,难倒不应该得到大家的支持吗?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!