最近克劳迪娅进普池的事情,在《幻塔》玩家圈子里面引起了一些讨论,作为游戏首个进普池的UP角色,这次的舆论情况还是不错的。值得一提的是,为了能够更好的符合《幻塔》游戏环境,在进普池之前克劳迪娅还迎来了一波加强。
比如在技能方面,克劳迪娅的“穿梭”技能从“120%*攻击范围伤害”增加至“264%*攻击范围伤害”,另外包括武器1、3、6星进阶效果都迎来增强。这样的改动也使得克劳迪娅更加适应《幻塔》当前游戏环境。
克劳迪娅的独特性,在于她是目前整个《幻塔》游戏中,为数不多的物理元素攻击充能武器,所以想要搭配一个“物理队”,克劳迪娅就成为了重要的存在,尤其是在没有抽取马克的情况下,克劳迪娅更是兼顾充能加输出,基于这样的设定,也让她的地位变得更加重要。
就以《幻塔》近日推出的8人团本为例,作为游戏全新的团队挑战活动,在设定上与联合作战有点类似,不同关卡新增了对应的BUFF,而其中的“天顶幻境”关卡就有“受到的物伤提升75%”这样的BUFF,因此想要快速通关,使用包括克劳迪娅在内的物理系武器,就事半功倍。
另外在此前旧日幻象新增的“序列幻象”挑战之中,“连战、生存、守护”3种挑战每一周都会有不同的特性。比如这一周的“守护”挑战特性,就有一个“电热立场”的DEBUFF(受到雷电、火焰伤害降低20%),这时候用克劳迪娅来进行挑战,同样会起到事半功倍的效果。
当然,除了8人团本以及序列挑战适配克劳迪娅之外,在常规的联合作战以及边境挑战这些活动之中,克劳迪娅同样是优秀的存在。比如联合作战难度8的“鬣狗角斗场”,自带65%火伤抵抗与65%雷伤抵抗,这时玩家往往都会选择物理系与冰系武器来进行挑战,所以综合而言,克劳迪娅的就业前景十分宽阔。
其实从《幻塔》开服3个月以来的动作也可以看出,游戏中所有的武器都会有自己的一席之地,随着游戏内容不断丰富,不同武器适配不同的挑战环境,也将成为趋势,你们觉得是不是这个道理?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!