《塞尔达传说:荒野之息》在以超高自由度开发世界与探索玩法深受玩家喜爱,即使发售过去5年之久,依旧会被不少玩家玩出新花样来。而在近日,在Reddit论坛上,有玩家表示自己花费了45个小时在游戏地图上画出了《塞尔达传说》系列的logo。
《塞尔达传说:荒野之息》在发售几个月后就推出了首部扩充内容「霸者的考验」, 其中新增了一个「足迹模式」能够显示玩家过去200 个小时内在地图上的足迹纪录,更有不少玩家发现可以利用这个系统在地图上进行绘画。
日本玩家 polonium496 在30 天内花费了整整45小时利用「足迹模式」在海拉鲁王国的开放世界中所绘制出的《塞尔达传说》Logo,除了分享到 Reddit 论坛外,polonium496 本人也在其个人推特帐户上分享了绘制Logo 的缩时摄影剪辑。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。