距离AMD推出超级采样技术FidelityFX Super Resolution(简称FSR)已经有一段时间了,这项技术是作为英伟达DLSS技术的竞争对手推出的,在过去的一年里,我们看到这一技术得到了众多PC游戏的广泛支持。而现在,在不久的将来,我们或许也会在主机上看到这项技术的应用了。
在去年6月的时候,AMD已经为游戏开发商的Xbox One和Xbox Series X/S开发套件中加入了预览版的FSR。而现在,AMD确认FSR 2.0也将在不久之后登陆Xbox平台。
目前尚不清楚开发者们何时才能够在Xbox主机上利用FSR技术,但AMD方面表示,这项超级采样技术将会完全支持Xbox平台。
最近几个月,很多开发者都在谈论如何在PS5和Xbox Series X/S游戏的开发中利用超级采样技术,提升画面的保真度和性能运行表现等等,所以看看未来他们将会如何利用FSR技术,将会是一件很有趣的事。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。