《黑暗之魂》系列的知名游戏数据挖掘者兼黑客 ZullieTheWitch, 近日在推特上表示,《艾尔登法环》中需要敲多次才能打开的隐藏门不止在火山官邸发现的两扇,目前为止她已经发现了7个墙壁上隐藏门和一个地面上的隐藏门要敲N次才能打开。
但她表示其中一些隐藏墙壁没有意义,剩下的却很难证实。这个消息引起了Reddit《老头环》社区的轰动,有玩家表示从现在开始不会放过任何一个可能存在的隐藏墙壁,都要多敲几下。
当有人问她是如何发现的,她表示通过建模数据从视觉上可以识别出隐藏门属于哪个区域,当她跑程序检查这些区域的地图时,虽然隐藏门已被加载到资源列表中,但却从未被使用过,有可能是废案但未完全删除。
对于目前两个在火山官邸发现的要敲N次的隐藏门,她猜测可能是开发工作的疏忽,按理来说它们应该和其他隐藏门一样,受到攻击后就会直接打开,但这两扇门的HP有9999,也缺少碰撞之后消除隐藏墙壁的触发器,因此要攻击多次。
↑↑↑已经发现的两个要敲N次的隐藏门
其实这些隐藏墙壁就算打开了应该也不会给啥好东西,根本不影响你白金或者Steam上的全成就,因此玩家不用刻意花费时间去找一些无意义的隐藏门,这些就交给那些“探索者”去做吧,普通玩家还是好好享受游戏就好。
另外,如果你还在“狭间地”冒险,我们游侠网还推出了《艾尔登法环》互助地图,可查询地图上所有资源、装备等信息,你一定不要错过哦,大家可点此查看>>>
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!