育碧最近公开了《碧海黑帆》的测试申请,其首席财务官Frederick Duguet对该游戏的进度表示“非常满意”。《碧海黑帆》在过去几年的开发遇到了很多问题,还好育碧似乎终于找到了明确的方向。
据Tom Henderson爆料,不出意外的话,2022年E3大展上会正式公布其发售日期。这也与前段时间育碧官方财报中提到的“《碧海黑帆》会在22至23财年间推出”相符合。
今年2月时,育碧彻底移除了《碧海黑帆》Steam页面和数据内容。近几年的育碧游戏,如《刺客信条:英灵殿》、《看门狗:军团》、《孤岛惊魂6》等均已不再登陆Steam,因此删除Steam页面的原因可能是游戏接近发售状态了。 3月10日,育碧正式官宣了《碧海黑帆》的新Logo。
在去年就有报道指出,《碧海黑帆》目前耗资已超过1.2亿美元。这一数字是个什么概念呢?《命运》、《古墓丽影:暗影》《GTA4》等游戏的总成本(开发成本与宣发成本之和)大约都是1亿2千万美元,育碧自家成本最昂贵的游戏是《看门狗》,也只花了7千4百万美元。
这款游戏将以“多人模式优先”,并专注于舰船海战,暂时没有地面战斗。开发工作室为育碧蒙特利尔,预计上线时间为2022年4月- 2023年3月。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!