“怀旧服”这3三个字在现在的网游中并不少见,因为在大多数游戏中,或多或少都存在着念旧的玩家。不过从游戏现状来看,怀旧服能够保持稳定且增长的例子实际很少,原因也很简单,因为玩家的情怀是有限的,消耗完了,自然也就离开了。
虽然说怀旧服的生存现状有点类似“快餐服”,但游戏圈中还是不乏精心运营的产品,比如《新天龙八部》怀旧服就是其中之一。
去年上半年,《新天龙八部》怀旧服在上线半年之后推出全新资料片“策马入西京”,一举打破了怀旧服只有情怀的传统。这种“怀旧的同时保持创新”的思路获得玩家欢迎,当时兴奋的《新天龙八部》怀旧服玩家们连续“挤爆”好几个服务器就是最好的证明。
在有了成功的经验之后,《新天龙八部》怀旧服就将创新的思路给贯彻下去了。
近日,《新天龙八部》怀旧服方面发布了“开发者视频”,重点仍然是推出新的内容,不过视频内容显示,这次和去年上半年不同的是,《新天龙八部》怀旧服的策划们在老板的“逼迫”下,根据游戏玩家的反馈“针对性”的推出了新内容。
其中引人注目的,是《新天龙八部》怀旧服将推出一个“巨型”BOSS。按照策划的说法,该BOSS的体型为天龙历史上最大的BOSS,从曝光的画面来看,该BOSS应当是狐仙一类,体积确实离谱,仅从目前较为碎片的信息来看,可以粗略推出该BOSS的体积应该是属于那种屏幕都装不下的。
除了超级BOSS之外,《新天龙八部》怀旧服本次更新还有一处重点,那就是“无杀气地图”。该地图的核心玩法就是野外PK对角色无负面影响,玩家还可以在地图中召唤世界BOSS,这个改动很明显,就是冲着喜欢PK的玩家去的,如果再考虑玩“怀旧服”的玩家大都是喜欢PK的玩家的话,这个地图可以理解为《新天龙八部》怀旧服抓住了喜欢情怀玩家的本质。
简单来说,《新天龙八部》怀旧服对“怀旧服”的运营有独特的理解,玩家喜欢怀旧,其实就是喜欢最纯粹的BOSS和野外PK那种江湖氛围。而此次的更新确实将BOSS战和野外PK拉到了一个新高度,推出了新的内容,本质上还是将玩家喜欢的玩法升级了。
各位小伙伴觉得《新天龙八部》怀旧服怎么样呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!