《Trek to Yomi》是一款以日本江户时代为背景的横屏砍杀游戏,黑白画面的风格很有点黑泽明电影的味道。最近官方公布了它的战斗预告片,展示了多种不同的战斗环境,除了刀剑外还有弓箭和火器等武器。一起来看看吧~
据悉,《Trek to Yomi》的主题与剧情建立在两个主干上:日本历史事件,以及神道教神话。神道教信仰认为神灵无所不在,存在于每块石头、每棵树和每朵花之中,因此游戏的部分剧情会深入探究这份信仰,讲述本作主角Hiroki的神灵祖先的短篇故事,他们所经历的各个日本时代,以及他们在遭受悲剧、暴力对待或枉死后,目前在Yomi中所忍受的无尽折磨。这些故事通常会反映出Hiroki的旅程和他遇到的困境,而这些小插曲都将帮助他对自己要踏上的路途做出最终决定。
《Trek to Yomi》起初的灵感来自黑泽明的电影,也在Unreal Engine中尝试以黑白两色呈现游戏画面。最终创作出来的电影般游戏体验深受经典日本电影的影响,包括拍摄角度、长度,甚至是台词的表达方式。最初的2D游玩方式则是受到1920和1930年代的无声电影所启发,其中每个场景都设计成像是会移动的奇妙舞台,而不是一个荧幕。
真实性对于该游戏至关重要,在开发游戏时相当注重所有细节,同时致力将古代日本文化融入游戏中,包括宗教信仰、刀剑挂在墙上的方式,或是和服的穿法。游戏中的精彩音乐是基于日本特定地区的古老乐调所制作,想借由音乐营造想要的氛围并刻画出想要的感受。在录音时所使用的某些乐器相当罕见,乐曲的音阶则符合日本受西方文化影响前的调性。
游戏中在绘制Hiroki世界中的城镇和村庄时,希望能反映出日本江户时代的真实生活样貌和文化,包括道场、神社、墓地、市场、餐厅和更多元素。许多素材的灵感来自于东京江户博物馆中的惊人展示品,也从日本当地的专家获得不少帮助,以确保每个决策都能保持一致性。
《Trek to Yomi》的世界有非常明确的地理环境,甚至连光影效果和每个镜头的位置在选择时都考量到光线的方向、背景的元素,以及日出和日落的象征性连结。该游戏预计年内发售,具体日期待定。
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这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。