相信游侠网的许多朋友最近都在沉迷《艾尔登法环》吧?里面的谏言系统可谓是有利有弊,让许多玩家哭笑不得。外媒PC Gamer对《艾尔登法环》的谏言系统进行吐槽,称部分“谏言陷阱”已经影响到了玩家的游戏体验,让玩家产生负面情绪。
部分讯息一开始会让玩家觉得很可爱,但让人抓狂的是,在《艾尔登法环》中遇到的每扇门、衣柜、梯子或窗台上都布满了无用的信息。例如,花了几分钟的时间,小心翼翼地穿过危险平台去捡拾道具,到达终点才发现,那只是一条谏言(游戏中谏言和道具颜色相同)。
还有玩家放出自己被坑的游戏截图,图中玩家与梯子的交互处有一条谏言,玩家配文:“我不知道那个在梯子底部留下谏言的是谁,但你欠我12万卢恩。”
还有一种情况,例如“前有隐藏墙壁”,后面有三个人警告你“前有骗子”。可能一开始觉得很有趣,但最后只会认为他们吵闹。而到了真的隐藏道路的时候,附近却又没有什么谏言了。PC Gamer认为,宫崎英高应该给游戏增加“血迹”,也就是其他玩家的死亡回放,减少无用谏言,这样会对玩家更有帮助。
要想尽早成为艾尔登之王,避免像个无头苍蝇一般在交界地虚度时间,我们游侠网早前上线了《艾尔登法环》互动地图,方便各位褪色者查找物品与地点。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!