最近,法国游戏经销公司Rockstar Mag的创始人,也是GTA系列知名爆料人Chris_Klippel爆料了一条不算太好的消息:“《GTA6》开发的重要一步刚完成,Rockstar内部应该加快进度了。他们可能在年底公布《GTA6》,但我认为游戏不会在2024年底之前到来。”
之后他在评论中回复称,R星的游戏总在公布后一年半到两年上线,或许可以指望在2025年春天玩上《GTA6》。这一时间也与汤姆·亨德森的说法相互印证。由于Klippel此前已经准确爆料了GTA游戏的其他情报,他的说法还是有一定的可信度的。
去年11月,Klippel谈到《GTA6》时表示,这是R星自创立以来最混乱的项目。他对此解释说,这些问题与游戏剧情、角色、设置和地图等功能的多次变更有关,也与R星联合创始人兼GTA创意负责人Dan Houser的离职有关。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!