2021 TGA颁奖典礼上,《神奇女侠》游戏正式公布,由《中土世界:战争之影》开发商Monolith开发,华纳兄弟游戏发行,但除此之外,发售日期和登录平台等信息都未公布。现在,新的消息显示《神奇女侠》游戏可能不会很快地与玩家见面。
Monolith最近发布了新招聘信息,这是一个高级世界设计师的职位,合同为期2年,尽管职位信息中并没有提到《神奇女侠》,但是Monolith最近也没有其他正在从事的项目,所以它很有可能是《神奇女侠》的开发职位。
虽然开发职位可能会负责《神奇女侠》发行和发行之后的开发工作,但在游戏发行之后还需要世界设计师这个职位似乎不大可能,所以我们可以推测《神奇女侠》至少还需要2年的开发时间。
此前,还有传闻称《神奇女侠》游戏将遵循《中土世界:暗影魔多》和《中土世界:战争之影》的游戏风格,具有开放世界和动作元素的游戏玩法。当然,这些都只是推测和传闻,具体信息还有待官方宣布。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!