从上个月开始,俄罗斯和乌克兰的这场冲突就成为全球关注的一个焦点话题,在一众时政媒体加班加点“冲业绩”的同时,国内的互联网用户也纷纷化身吃瓜人,开始“追更”有关俄乌局势的最新消息。只是随着这场冲突不断升级,层出不穷的制裁措施和公开声明,已经对金融等诸多领域带来巨大影响,而这一魔爪终究也来到了游戏行业。
首当其冲的,便是电子竞技行业。CS:GO电竞职业赛事BLASTPremier也于3月1日发表声明,宣布不会邀请俄罗斯战队参加比赛。电子竞技行业的风波越闹越大,V社原本的计划当中,东欧的DPC联赛将会于3月14日展开,如今也由于这一突发情况无限期推迟。
在这样的特殊时刻,单机游戏显然也很难置身事外。截至目前,育碧、EPIC、动视暴雪等多家游戏开发商都陆续做出表态,宣布旗下游戏产品将停止在俄罗斯发售。
EA此前在推特上发表声明:自身和欧足联以及国际足联都会保持同一立场,所有有关俄罗斯的内容将会从《FIFAOnline》、《FIFA22》中删除,旗下的其他游戏也会展开评估,以备此后能够随时采取相应的行动。很显然的,这样的措施不仅伤害了玩家们的感情,同时也让不少玩家的利益为此受损。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!