《死亡空间:重制版》自从去年7月官宣以来,虽然并未公布完整的实机演示,但Motive工作室一直以开发者直播的形式演示游戏的内容,目前已经播出了两期。今天官方宣布下一期直播将在5月举行,将重点展示游戏的美术风格。
在前两期的开发者直播中演示了《死亡空间:重制版》早期开发画面,以及两个新系统:
1.新的肢解系统“剥皮”:在你对怪物造成伤害后,怪物将裸露出皮肤下面的骨头,暴露的骨头表明敌人的薄弱部位,重复射击会更容易将其肢解,让怪物更快的丧失行动能力,不同的武器将会在“剥皮”中有不同的表现。
2.“A.L.I.V.E.”系统:是游戏空间音效系统的全新升级版,主角的呼吸、心跳、对话等会随着状态改变而发生变化,奔跑、低血量、低氧气、战斗、突发式惊吓时可以通过声音听出来,让沉浸感拉满。
值得一提的是,本次推文官方还向玩家询问了还有什么感兴趣的内容想在下一期中看到,或许那一期我们会看到游戏的其他细节。《死亡空间:重制版》目前已经官宣2023年初发售,登陆PC,PS5和 Xbox Series X/S等平台,艾萨克的配音演员Gunner Wright也将回归,敬请期待。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!