《艾尔登法环》相比宫崎英高以前的作品。已经非常友好(难度低了不少),不仅有非常多的逃课手段,由于开放世界的设计,你可以去后期地图拿到强力武器,再回来推图,然而《艾尔登法环》这次有大量新人玩家涌入,未曾体验过这般受苦的游戏。近日一位国外老哥因为游戏太难而愤怒,气到将自己的PS5手柄都砸了。
reddit网友Weebfromkonoha分享了一张他将PS5手柄砸成两半的图片并说道:“我想我今天晚上已经玩够了....”。PS5手柄这样子看来是废了,虽然不清楚到底是哪个BOSS或者“阴险”的设计让他如此气愤,但PS5的手柄售价可是要比《艾尔登法环》游戏本体贵上很多,不知道他现在是否很后悔。(手柄:我做错了什么?)
值得一提的是《艾尔登法环》发售两周后Steam评价已变为特别好评,截止至发稿时,21W多篇评价中86%的玩家给出了好评。不过你可不要相信steam商店页面上“放松”标签。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!