在最新的《守望先锋》新版本开发者更新中,暴雪承认从《守望先锋》转向开发《守望先锋》新版本并不是好的做法。游戏总监Aaron Keller表示该团队做出了一个错误的决定,几乎放弃为玩家喜爱的《守望先锋》创造新内容。因此,该团队采用了一种新方法来发布《守望先锋》新版本的更新内容,“目标远远超过《守望先锋》之前内容发布的速度。”
Keller说道:“几年前,我们决定将团队的开发精力全部集中在《守望先锋》新版本上。而随着续作的开发时间的延长,这意味着初代游戏受到的关注越来越少。”他解释说,这意味着该公司不再传达其核心价值之一:通过定期更新和发布新内容来支持游戏。
除了新皮肤和一些季节性模式外,原版游戏几乎没有什么更新。由于《守望先锋》新版本的等待时间太久了,而玩家们也想马上了解更多消息,所以官方认为必须做出一些明显的改变。因此,暴雪有了一种新运营方法,频繁地为游戏提供PvP内容。
《守望先锋》官方今日宣布,将于今年4月底开放5V5模式Beta测试,国服的测试时间待定,玩家们可以先行前往外服官网申请测试资格。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!