对于魂类游戏来说,每一作都有让玩家上手熟悉游戏机制的怪物,俗称守门员,往往只有熟悉了本作的机制要点才能正面击败boss,才称得上入门这款游戏,正所谓前有古达中有赤鬼今有葛瑞克,为什么这么说呢,让笔者带你详述一二。
“碎片君王”葛瑞克
在玩家的视角,好不容易从“恶兆妖鬼”马尔基特的光刀、光锤下逃生已是不易,好不容易推到关底又遇到了“碎片君王”葛瑞克的毒打,作为《艾尔登法环》第一章史东薇尔城的关底BOSS,再不刷卢恩升级的情况下,面对短短数次的容错机会,葛瑞克现在已经成了部分PC玩家的噩梦。
游览地图看风景?不存在的,葛瑞克和我只能活一个!
不要提别的boss了,史东薇尔城都没出去过!
在游戏发售前,《艾尔登法环》发行商曾经表示为了对新手玩家更加友好,本作的难度会有所降低。但是从目前Steam的成就列表统计数据来看,目前只有45.6%的玩家战胜了“破碎君王”葛瑞克。相较于PC来说,PS玩家的情况则稍微好一些,目前已经有64%的玩家战胜了这个BOSS。
并且,未通的玩家还要考虑到拥有陨石杖以及名刀月隐和战灰的帮助,可以看出就算手持宫崎英高的“怜悯”,本作的上手难度还是一度既往的恐怖。
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不体面,那就帮他们体面
这届网友牛 俳句都能玩出花 脑洞可真大