由Smile Gate研发的韩国MMORPG《失落的方舟》已于上个月登陆了欧美地区,游戏上线后异常火爆。最近,这款免费ARPG游戏全球玩家人数突破了2000万人,并成为了Steam历史上在线峰值人数第2的游戏。
然而有一些玩家(女拳?)却表达了对游戏的失望之情,原因是游戏中的职业锁定性别,以及游戏中女性暴露的着装。
Amazon Games的品牌经理Soomin Park近日向Eurogamer发表了一份声明,声明指出这两个问题未来将会有所改变。
《失落的方舟》中角色的职业是锁定性别的,比如只有男性角色才可以成为战士,女性不能当战士。或者只有女性才能成为魔法师。Park告诉Eurogamer说:“让我们先从锁定性别的职业开始吧,这是一些随着时间推移而逐步推出的东西。职业与角色的模型设计(包括角色功能与角色动画)是密切相关的,所以要给一个职业带来另一种性别不只是做个不同性别的角色建模就可以了,它需要花费更多的工作。”
Park继续说道:“不过,Smilegate正在积极地致力于解决这个问题,女性狂战士是下一个将会登陆韩国的职业。虽然并不是每个职业都有男性和女性,但我们会努力让首发版本的职业中包含男女性角色。在未来,Smilegate将为更多的目前锁定性别的职业带来男女性角色。”
此外,韩国的MMORPG有一个特色,就是女性角色的着装都比较性感暴露,油腻师姐你懂的(滑稽表情),《失落的方舟》中也是如此。有一些玩家(女拳?)批评说游戏中很多女性角色的盔甲或着装都是袒胸露肩,非常的暴露。对此Park又是怎么回应的呢?
Park说:“至于说盔甲,尽管我们没有修改任何原版游戏中的服装,但我们也在做一些调整,使得那些太过于暴露的女性着装不会出现在中央显著的位置,比如我们的市场宣传片中,或者初始角色的创建界面中。我们还提供了一些不是那么暴露的新的服装选项,但这些只是一个额外的附加,而不是替代。”
Park继续说道:“我们需要在那些想要接近韩国原版《失落的方舟》体验的铁杆粉丝,和那些也许不喜欢目前角色盔甲或着装的新玩家之间做出一个平衡,因此我们增加了一些服装的选项作为一种替代,但并没有移除掉原有服装的选项。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!