发布仅一个月后,《失落的方舟》正在部署目前为止最大的一批封禁,在一天之内删除了“超过一百万”个帐户。
继这款韩国 MMO 游戏于 2 月 11 日在 Steam 发布后,它达到了惊人的 1,324,761 名最多同时在线玩家,在 Steam 历史上的并发玩家排行榜上仅次于《绝地求生》。这些玩家中一部分可能是普通玩家,但是现在删除了超过 1 百万个帐户,我们可能会看到相对于迄今为止的平均同时在线玩家数有所下降。
一位玩家在推特上表示,他们已经看到《迷失方舟》服务器队列从 8,000 多人下降到 950 人,尽管这是否是封禁的结果尚不确定。
机器人在所有 MMO 中都可以看到,此前亚马逊另一款 MMO《新世界》推出时也受到机器人问题困扰。《新世界》当时封禁了 7700 个机器人账号。
开发人员今天发布的一份声明说道:“为我们的玩家保持公平和有趣的游戏体验是团队的首要任务。虽然我们打算借由这一波封禁产生巨大影响,但我们知道还有更多工作要做,并希望玩家知道这只是一个积极和持续的过程中的一步。展望未来,我们将继续我们的工作,大规模检测和消除《失落的方舟》中的机器人、作弊和恶劣行为,包括扩展我们的反作弊工具、改进机器人识别方法,以及根据需要频繁推出更多波次的封禁。”
《失落的方舟》团队也承认“少数玩家可能被错误地识别为机器人”。任何认为自己在百万机器人封禁中被席卷的人,只要是合法玩家,都可以通过亚马逊游戏支持票对他们的禁令提出上诉。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!