《光环:无限》开发商343 Industries宣布了本作的第二赛季“孤狼”的更多细节,包括赛季将拥有新的地图与模式,并将于5月3日正式发布。所有的消息都来源于《光环:无限》的创意总监Joseph Staten,他首先分享了第二赛季“孤狼”的背后灵感。
“我们所说的‘主题’是指导一个赛季内容创作的核心理念,但并不是全部。”Staten说,“斯巴达人是猎人,是追踪者。他们足智多谋,能够随机应变。在没有补给和支援的情况下深入敌方领土。他们凶猛,坚毅,喜欢独自工作,但他们仍然忠于斯巴达军团。”
Sigrid Eklunk 和 Spartan Hieu Dinh
Joseph Staten分享了两个“孤狼”的艺术概念图,在第二赛季中玩家会了解更多关于他们和斯巴达指挥官 Laurette Agryna 的故事。
与第一赛季相同,第二赛季也会有一个偏离“孤狼”主题的支线故事,带给玩家一个新的独特盔甲外观。
在第二赛季中,还包括更新了两张新地图。分别是名为“Catalyst”的竞技场地图,和名为“Breaker”的 BTB 地图
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!