现如今,通过游戏来减轻日常生活的压力,已经成为很多人的选择,但也有一些人经常因为玩游戏对喷,而感到血压上升,产生负面情绪,英国非营利性心理健康基金会最近进行了一些研究,呼吁游戏行业应该更多的关注玩家的心理健康。
他们为游戏行业提出了5个建议:
1.解决有害行为和"有毒"的社区
2.确保游戏设计与行业,产生有意义的、更具包容性和代表性的内容创作,以解决歧视问题。
3.在游戏中加入心理健康相关内容
4.更广泛地提高游戏社区的心理健康意识
5.通过合理设计,帮助玩家明确玩游戏的目的
基金会在给开发者的一份声明中表示:“游戏行业具有巨大的潜力,可以作为帮助促进心理健康的优秀渠道,更重要的是,我们的研究表明,玩家期望游戏行业对此采取行动,玩家希望你们多做一些改变,不是因为你必须要这样做,而是因为你有机会和力量对他们的生活产生积极影响”。
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。