《幻塔》项目组能肝,这是从游戏终极测试以来,大多数玩家心中对他们的印象。当初终极测试的时候,《幻塔》发布了一串多达上百项的更新预告,然后短短不到一个月时间内全部在游戏中实现,没想到如今开服两个月后,他们依然保持了这种高频率、大容量的更新策略。
就在近日,《幻塔》与《灵笼》联动版本还有几天就结束之时,官方又放大招了。2天时间内连续爆料多条3月更新预告,其中既有新地图人工岛,又有新的拟态角色奈美西斯,同时还有新玩法,新活动等等,内容多到让玩家看得眼花缭乱,属实震惊不少人。
就以其中的新玩法与新活动为例,目前《幻塔》官方爆料的新玩法主要包含3个方面。其一是旧日幻象这个爬塔挑战的活动的更新,推出“序列幻象”,在原版的基础上新增了“连战、守护、生存”3种不同模式的挑战,丰富单人爬塔模式的同时,也增加了资源的获取渠道。
其二是边境困难模式,边境挑战因为有较高概率获得金色装备,本来就是《幻塔》中比较受欢迎的组队挑战玩法,现在增加困难难度,对于一些有追求的玩家来讲,又有了新的挑战,更别说困难模式还提升了顶级装备的获取概率,已经能够预料到这个新玩法的受欢迎程度了。
另外还有联合作战难度8,提升联合作战难度的同时也增加了奖励获取,这算是比较常规的玩法更新了。
最后则是“虚空追猎”这个新活动了,虽然是之前霍普金斯的订单系列活动的延续,但是形式却大变样,结合日常的“星界挑战”,活动期间所有星门直接变成3星级别,这对于那些苦恼武器升级材料难弄的玩家而言,绝对是王炸级别的惊喜,更别说完成挑战还有额外的“信用凭证”奖励,又能白嫖一大堆资源,美滋滋。
新角色+新地图+新玩法+新活动,可以说是非常料足了,不过据说这只是3月版本的一部分(后续是否会有新的内容,暂且未知),不得不佩服《幻塔》项目组的肝度。
当然,从这些行为也可以看到《幻塔》项目组对产品的用心,一直都在推陈出新,给大家带来最好的游戏体验。不知道你们觉得,这些即将更新的内容怎么样呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!