被玩家们戏称带有治愈效果的“收纳”游戏《Unpacking》发售后得到好评,近日,该游戏的开发团队在一次采访中透露了有关本作DLC以及续作的打算和计划。
在最近一期的《EDGE》杂志中,开发商Witch Beam的联合创始人Tim Dawson否定了《Unpacking》的DLC计划。他告诉记者:“我们在这款游戏中抓住了我们想要的重要节奏和理念,然后完成了它。大家一直在要求‘请创造更多关卡’,但我不确定各位到底想要什么。”
该游戏导演Wren Brier补充说:“我们已经讲述了我们必须讲述的故事。”
在与Brier进一步交谈后,《EDGE》杂志的报道中写道“她并不一定会反对未来与另一位叙事设计师合作,但这将是一个续集而不是扩展。”
不过,在不久的将来什么也不会发生。Brier提到续作“还很遥远,因为我已经很累了,我想制作一些不是《Unpacking》的东西。”
《Unpacking》已于去年发售。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
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看完有种我也成了女王的错觉。