《野狗子》是由外山圭一郎带领的Bokeh工作室开发的恐怖冒险新游戏,外山圭一郎曾任《寂静岭》、《重力眩晕》总监,相信很多玩家对他并不陌生。最近Bokeh工作室发布了一段开发者问答视频,对《野狗子》这款新游戏进行了一些介绍。
据悉,外山圭一郎表示,他开发《野狗子》的灵感一部分来自香港,另一部分来自他们以前创造的《死魂曲》,这次他们想重新诠释那些概念。此外在动作玩法方面,本作也受到了《重力眩晕》的影响。
他还说,《野狗子》其实不完全算一款恐怖游戏,它跨越了多个不同的类型。他们想借此触及更多不同的玩家群体,包括那些一般不玩恐怖游戏的玩家。本作中不会有纯恐怖的内容,不会因为某个地方太吓人导致玩家卡关不敢动。
同时他们希望这款游戏的动作玩法能令人享受,但又不光是围绕杀敌来展开,玩家对有的战斗会抱有抵触心理。他们想要同时实现动作性和戏剧性。
更多内容:野狗子Slitterhead专题野狗子Slitterhead论坛
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。