油管频道ElAnalistaDeBits分享了《艾尔登法环》PS5、Xbox Series X/S、PC上的图形区别,所有版本都应用了首日补丁,PC版配置为RTX 3080 、32GB内存以2160p运行。
-Xbox平台通过使用VRR提高了游戏性能(如果我们有一个兼容的显示器就更好了)PS5没有这个选项,尽管后者的平均FPS更高。
-如果我们在PS5上运行PS4版游戏,我们可以获得1800p的完美帧率(带有临时重建),但牺牲了原生PS5版本提供的图形改进。
-我认为在主机的质量模式下不锁定帧率是个糟糕的决定。在PS5/SeriesX 帧数模式下,将分辨率降低到1440p也是一个好主意。
-在PC上加载时间更快(使用Nvme m.2SSD)和PS5。
-PC在载入区域和和一些战斗时会掉帧,这是迟早要修复的。
-帧数模式降低了所有主机版本的阴影,反射和各向异性过滤的质量。在Xbox Series S中,这些设置较低。
-突然弹出的额外植被在主机上非常明显。在这方面,PC版的绘制距离要长得多。
-在所有平台上都有相同的纹理质量。
-总体来说,这是FromSoftware游戏的典型表现。它在所有平台上都不是完美的,但随着时间的推移可能会变得更好(特别是在PC上)。FromSoftware应该考虑在他们的下一款游戏中修改图像引擎。
如果你有一个VRR兼容的显示器,我会选择Xbox版本而不是PS5。
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