《艾尔登法环》在今日正式解锁,油管频道ElAnalistaDeBits分享了索尼PS4、PS4 Pro、PS5上本作的画面对比,一起来看看吧!
-视频中的三个平台都应用了游戏的首日补丁
-PS5有更大的绘制距离、各向异性过滤、纹理质量、阴影和植被,但很明显,这是一款主要为上世代开发的游戏。
-PS5突然弹出的额外植被看起来更糟糕。
-PS4/PS4 Pro的绘图距离在某些资源上太低。
-PS4有很多卡顿问题,这些问题在封闭环境中不太常见。
-PS4 Pro和PS5在质量模式下应提供将帧率锁定为30FPS的选项。
-PS5上的加载时间更短。但总的来说,自所有平台的测试版发布以来,都有了轻微的改进。
-如果在PS5上运行PS4游戏,我们可以获得1800p的完美帧率(带有临时重建),但牺牲了原生PS5版本提供的图形改进。
-《艾尔登法环》的性能受到了图形引擎的阻碍,该引擎从未在优化方面脱颖而出。FromSoftware应该考虑更新。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!