近日,生软(BioWare)官网的博客中分享了《龙腾世纪4》和《质量效应》新作目前的开发进度,表示2022年将会是工作室非常忙碌的一年,一起来看下。
文章中提到《龙腾世纪4》的开发进度要比《质量效应4》快,大概处于中期阶段,去年《龙腾世纪4》中的概念设计,蓝图规划等已经全部完成,现在正全力构建与完善游戏。
另外提到了于2018年加入的《龙腾世纪4》的前制作人 Christian Dailey,现已经离职,项目由《质量效应》的总监Mac Walters接手。
《质量效应》新作还处于早期阶段。该项目由Mike Gamble领导,团队由资深开发者和一些非常有才华的新人组成,目前正为《质量效应》设计新想法与概念原型。
文中提到:“AAA 次世代游戏的制作需要很长时间——而且我们知道我们的粉丝可能会希望它早点到来,但我们的第一要务是游戏质量,而这需要时间才能做好”。
看来两款游戏都不会很快见面了。前段时间,VentureBeat 记者 Jeff Grubb 爆料《龙腾世纪 4》的开发工作已按计划进行,可能会在 2023 年发布。作为玩家的我们也只能耐心等待了。
更多内容:龙腾世纪4论坛
要是我上学的时候也能看到锐锐就好了(悲)
我看不懂,但我大受震撼
如今重开游戏,画面依然定格在2018年的夏天:四叶草在电子微风里摇曳,红邮筒装着永远不会过期的期待。