《盗贼之海》是一款由Rare制作的动作冒险游戏,这款游戏最初发售于2018年,登陆微软Xbox和PC平台,之后又登陆了Steam,而现在看起来,这款游戏在Steam上获得了极大的成功。不过《盗贼之海》并不是所有的部分都看起来有前景。
Rare曾在2019年为《盗贼之海》推出了PvP多人模式“竞技场”,但Rare近日宣布该模式将于3月10日在第六赛季开始时关闭。在此之后,玩家将不再能游玩多人模式,也无法赢得多人模式特有的皮肤。和多人模式相关的成就将变得无法解锁,将会在Xbox上被标记为“遗产成就”,而在Steam上将被隐藏,无法获得。而达到或超过海狗5级的玩家将获得一个免费的奖励皮肤,目前还未被公布。
至于为什么要关闭多人模式,Rare表示竞技场模式没有取得成功。
“尽管开发团队的巨大努力,但竞技场很遗憾从来没有达到我们对它的目标:不管是在创造另外一个游玩《盗贼之海》竞技元素的玩法上,还是在短暂的体验上,如果你没有时间完成一个开放式冒险任务。
就像我们之前分享的那样,我们玩家投入的时间,只有2%用在竞技场上,实际上这从未真正改变过。我们意识到我们可能会在这里收到一些批评,即我们没有在竞技场上进行足够的投资,导致没有给它成功的最佳机会。现实情况是,作为一个新平台,竞技场很遗憾从未变得足够受欢迎,无法让我们继续我们的创意工作。”
Rare还补充说推出和不断地支持一个竞技多人模式,需要很多很多的投入,超过了工作室原本的设想。
“尽管和冒险模式共享同样的机制,但实际上是完全不同的体验,而这个模式将需要大量的思考和开发时间。考虑到玩家基数,这就变得不太可能了。”
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!