由国人开发者TPP STUDIO 开发并发行的反战主题Roguelike角色扮演游戏《归家异途2》现已于2022年2月16日结束抢先体验,并发布了正式版。
归家异途2是一款结合了角色扮演和小队策略的Roguelike游戏。这是TPP STUDIO的第二款独立游戏作品,也是其第一款作品“归家异途”的续作。
自《归家异途2》2021年1月22日以抢先体验形式登录Steam以来,已经过去了1年时间。在这一年里,游戏一共进行了25次以上的更新。在游戏刚刚开启抢先体验后,好评率刚过70%,而在一年多的持续更新后,近期评价和总体评价都升至87%。
评价的提升,绝对离不开抢先体验阶段玩家们的热情反馈。比如,在刚开启体验时,有相当一部分玩家反应游戏背包容量不足。TPP STUDIO出现在评论区对这些建议进行了回复,并在当晚扩充了初始背包容量。之后在引入精力系统时,面对玩家对新系统的批评,TPP STUDIO也立刻在下一个版本实装了精力爆表模式,让精力带来的压力回归合理区间。这些玩家和开发者间的良性互动让游戏本身的难度曲线最终能维持在合理区间。
除了玩法设计上的进步,《归家异途2》在过去一年多间也丰富了不少。一年间的持续努力意味着什么?2种全新模式和地狱难度,15+个职业和NPC,14+个随机战术和技能机制,以及多个区域特性。他们还撰写了22段的战争悲喜剧,并以任务和事件的形式实装在游戏中。拜娜妮的战斗之旅正变得越来越富有变化。
在游戏正式版本中,全新的敌人正在窥伺着拜娜妮的小队。新Boss"禿鹫”将成为归家异途中的一块难啃的骨头。玩家将在探索过程中随机遭遇被秃鹫袭击的革命军,并最终面对这一劲敌。同时,3种新职业和5种全新战术也将被卷入斯卡利亚的乱世,他们会成为队友还是敌人?答案就在你手中。游戏现已支持macOS版,归家的异途,也欢迎使用macOS的革命者们加入。
1.0宣传片:归家异途2——1.0版现已正式发布
《归家异途2》的开发者也表示,正式版的发布意味着EA的终点,但这不会是归家异途2的终点,他们仍会持续为游戏加入新内容。为此他们向玩家预告了2022年年度游戏更新计划。详细内容如下:
与最初版本相比,现在的《归家异途2》在内容和系统设计上都焕然一新。既然更新之路尚未停止,那就让我们期待游戏第二年的更新能为《归家异途2》带来更多内容!
作为初代《归家异途》的续作,《归家异途2》现已推出正式版,好评率高达87%,目前同时支持PC和Mac平台用户游玩。欢迎进入《归家异途2》玩家交流群,加入这场惊险的归家之旅:714557958。
关于游戏:
《归家异途2》讲述的是发生在一代主角的家乡的十年前的故事,当时这片土地正处于「阿卡杜拉」的统治之下。这一作不再是孤身一人寻找女儿的历程,而是带领一整个小队寻求胜利的冒险故事——贸然归国的女大学生「拜娜妮」、任务失败的霸主国特工「王子」、以及走投无路的酋长之子「哈里西」……这游击队的命运将完全由玩家的种种决策而决定。
游戏特色:
●一款roguelike游戏,你可以在随机生成的斯卡利亚西部地图上自由探索,逐步占领敌方的油田,城市,或是指挥部。
●多种独特的地形,以及数百种随机遭遇事件和建筑物,你需要根据队员的特点选择合适的探索和问题处理方式。
●招募并培养性格各异的游击队员。36种可供解锁的角色职业,搭配截然不同的天赋、属性和战斗技能,组建一支独具特色的游击小队。
●激烈且富有策略性的即时战斗系统,你可以随时暂停并为每个小队成员下达战斗指令,或是使用战术卡对敌方造成毁灭性的打击。
●随机武器和装备掉落,包括散落在战场上的数百种枪械,从老旧的二战退役武器,到最新的秘密试验型号,等待你的收集。
●重机枪,喷火器,或是火箭炮,自由升级并装配自己的车辆载具,并随着探索逐步深入,迎战愈发精锐的敌方机械化部队。
●建设并升级营地建筑。在营地内你可以分配战术,烹饪美食,升级科技,制造并强化武器装甲,为各种突发状况做好万全准备。
●通过丰富的主线和支线任务,以及数十万字的游戏剧情,深入探寻斯卡利亚的战争与革命史。
凭借短视频的趣味性和广泛的传播力,许多像“赶尸”一样具有浓厚地域特色的非物质文化遗产,逐渐被大众接受并成为具有普遍吸引力的文化现象。
Fake News
看完有种我也成了女王的错觉。