功夫动作游戏《师父(SIFU)》发售后,媒体与玩家纷纷给赞不绝口,发售仅3天销量就突破了50万,对于一个小工作室来说是非常不错的成绩了。
开发商Sloclap宣布将在未来的更新中获得一些新的设置选项,包括难度和新的设置等。在2021年2月在PS5上首次公开之后,《师父》从其最初的揭露中获得了大量的关注,其流畅爽快的风格战斗、优美的艺术画面,一经发布后便广受好评。
《师父》是一部传统动作清版游戏,讲述了一个武术家为父报仇的故事。游戏的一大特色是,如果玩家在战斗中死亡,可以用变老为代价复活,学习新技能并获得更多伤害。
许多玩家都将《师父》与FromSoftware的《黑暗之魂》《只狼:影逝二度》进行了比较,因为其具有挑战性的游戏难度和玩法。
最初为了游戏的按时发布,Sloclap确认《师父》不会有难度设置,玩家需要适应游戏的难度学习曲线。然而,据最新的报道证实,Sloclap将在后续更新种为《师父》添加新的难度功能,以及其他一系列其他选项,包括添加视觉声音提示和新的字幕选项。
此外,《师父》将为游戏的主机版本加入高对比度模式,PC版本在发布时就已经获得此模式。不过遗憾的是,虽然Sloclap确实计划在未来为《师父》提供额外的DLC,但开发人员已明确表示不会有多人游戏的计划,因为团队希望进一步专注于游戏的单人方面。
Sloclap承认《师父》的难度具有挑战性并不令人意外,不过很高兴听到游戏将收到难度选择的更新。让玩家按照自己的节奏应对游戏,更有利于游戏的推广。此前《银河战士:生存恐惧》也有类似的更新,允许玩家以更简单或更难的难度玩游戏。
虽然一些高玩甚至都在无伤的情况下通关了《师父》,但对于大部分玩家来说,难度选择的推出让游戏更加亲民,让玩家不必在难度方面过分担心。与此同时,玩家们可以将自己的注意力更专注于优秀的场景美术和流畅的动作之中,更沉浸地体验这款武侠动作大片乐趣。
《师父》现在可以在PC、PS4和PS5上游玩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!