近日,日媒采访了《刀剑乱舞无双》开发者襟川芽衣氏以及庄知彦,在访谈中介绍了部分新系统情报。该作中,包含10多个个可使用角色,玩家们熟悉的无双割草爽快战斗都将在本作中重现。
襟川芽衣氏以及庄知彦的访谈纪要:
负伤状态会承受更多伤害,会承受强力敌人的特定攻击。(体力即使没有被消减太多也可以)。
本丸。
可以玩KARUTA(一种卡牌猜字谜游戏)、配合画画、做饭团、追逐迷藏等迷你游戏。
有风的吹动效果、衣服以及头发的随动效果,也有角色们的反应。
《刀剑乱舞无双》是由光荣ω-Force工作室和Ruby Party联合开发的游戏作品,根据著名IP《刀剑乱舞》改编,背景设定在了战国时代,即将于2月17日登陆任天堂Switch和PC平台,中文版同步发售。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!