自从Xbox Games Studios收购动视暴雪以后,很多问题都成为了玩家的担忧,其中独占问题一直是大家的关注点。最近Xbox的总裁Phil Spencer在采访中表示,希望更多玩家可以玩到游戏。
在接受外媒Axio采访时,Spencer的表态看起来非常在意玩家数量,他不光希望维持,而且还会为《使命召唤》《魔兽世界》等系列游戏培养玩家。
“我喜欢《极限竞速5》和《光环》的数据…… 我喜欢很多人玩《脑航员》和《脑航员2》。 所以,当我看团队时,当Todd和我谈论《星空》的时候,我们会想:我们如何确保《星空》是玩家人数最多的Todd Howard游戏?
”我们真的能创造出这些游戏吗?我们能让它们有比以往任何时候都更多的玩家吗? 我这么说是因为我相信互动娱乐的社会影响。我希望在未来5年里,有更多的玩家像今天这样在玩《魔兽世界》。 我希望在5年内有更多的人玩《使命召唤》,在5年内有更多的人玩《糖果粉碎传奇》,因为我们已经让更多的人能够接触到它。”
从侧面可以看出,Xbox的路线还没有大的变动更多的还是维持现状,但之后是否会有所改变就不得而知了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!